Ville et bâtiments
Le Sanctuaire fixe le plafond
Le Sanctuaire débloque des bâtiments, des systèmes et des niveaux d'amélioration : c'est lui qui plafonne tout le reste, donc la cible principale de ta construction. Ne cherche pas à égaliser la ville — monte ce qui débloque ou accélère directement ta progression.

- Ouvre le Sanctuaire.
- Regarde les prérequis du prochain niveau.
- Monte le prérequis le plus long en premier.
- Rassemble les ressources nécessaires.
- Lance le Sanctuaire dès que les prérequis sont prêts.
- Recommence immédiatement pour le niveau suivant.
Le Sanctuaire n'est pas « un bâtiment à maximiser seul » : son niveau déclenche des prérequis, prépare-les pendant qu'il s'améliore pour ne pas créer de période morte.
Ordre de priorité
8ᵉ priorité (production/dépôts/protection) : seulement si requis ou si ces ressources deviennent le vrai frein — pas de case dédiée, elle dépend du contexte.
- Sanctuaire → objectif principal.
- Prérequis du prochain Sanctuaire → priorité immédiate.
- Laboratoire de recherche → puissance durable et déblocages.
- Caserne / Terrain d'entraînement → troupes et capacité de combat.
- Infirmerie → limite les pertes et sécurise les activités risquées.
- Escouades → plus de marches disponibles pour récolter et participer.
- Alliance Hall → aides plus nombreuses et plus efficaces.
- Bâtiments de production, dépôts et protection → si requis ou si tes ressources sont réellement le frein.
Anticiper les prérequis
L'objectif : ne jamais découvrir un prérequis seulement quand tes ressources sont déjà prêtes.
- Consulte le niveau suivant du Sanctuaire, même si tu viens d'en lancer un.
- Note les bâtiments exigés et leur niveau cible.
- Pendant l'amélioration du Sanctuaire, monte le prérequis le plus long.
- Garde les ressources nécessaires sans ouvrir de coffres trop tôt.
Bâtiments à surveiller
- Murs : souvent requis à certains paliers et parfois oubliés.
- Infirmerie : ne la laisse pas très en retard ; elle devient un blocage et protège tes troupes.
- Caserne / Terrain d'entraînement : nécessaires à la progression militaire et fréquemment demandés.
- Laboratoire : indispensable au rythme de la recherche et des paliers de ville.
Un seul prérequis bloque → monte celui-là.
Deux prérequis bloquent → commence par le plus long, puis utilise les aides d'alliance sur le second.
Aides d'alliance et accélérateurs
🖼️Image requiseCapture d'écran du bouton "Aide d'alliance" et de l'écran d'accélération, repérés sur une file en cours.
- Lance une amélioration utile.
- Appuie sur Aide d'alliance.
- Attends les aides si le délai restant est raisonnable.
- Utilise un accélérateur seulement si cela débloque une action importante ou répond à une consigne d'événement.
🟢 Accélère pour terminer un prérequis qui bloque immédiatement le Sanctuaire.
🟡 Accélère pour finir une amélioration au bon moment, après une consigne claire de l'alliance.
🔴 N'accélère pas une amélioration ordinaire de quelques heures « juste pour voir le bâtiment monter ».
Les améliorations courtes profitent beaucoup des aides : lance-les quand l'alliance est active. Garde plutôt les longues améliorations pour la nuit ou une absence prolongée.
Cas pratiques
Le Sanctuaire demande un bâtiment précis → abandonne l'ordre général et monte ce prérequis.
Tu es connecté souvent → lance les petites améliorations ; elles bénéficient bien des aides d'alliance.
Tu quittes le jeu longtemps → lance la plus longue amélioration disponible et demande les aides.
Une phase de score approche → attends une consigne d'alliance avant de terminer une amélioration, si elle demande de conserver une fin d'amélioration.
À éviter
- Monter les bâtiments décoratifs ou peu utiles « parce qu'ils sont en retard ».
- Monter production et stockage au même rythme que le Sanctuaire sans raison.
- Laisser le Laboratoire trop loin derrière si la recherche bloque ta puissance.
Les exigences exactes de chaque bâtiment, niveau par niveau, sont dans le Codex — Bâtiments : considère cette fiche comme une méthode, pas comme une table de coûts.