Pièges du début
Objectif
Les erreurs qui coûtent le plus cher les premières semaines, en une page. Chaque ligne renvoie vers la fiche de conseils qui explique quoi faire à la place.
Priorité des dépenses
🟢 Ressources de base et temps : Sanctuaire, prérequis, Laboratoire, escouade principale.
🟡 Diamants : conserve-les jusqu'à comprendre une offre ou un besoin précis.
🔴 Accélérateurs, fragments de héros universels et badges de compétence : ne les dépense pas dès leur réception.
Erreurs à éviter
- Monter tous les bâtiments au même niveau — la ville n'a pas à être égalisée, seul compte ce qui débloque la suite. → Ville et bâtiments
- Découvrir un prérequis au dernier moment — le prochain niveau de Sanctuaire se lit à l'avance. → Ville et bâtiments
- Accélérer une amélioration ordinaire — demande d'abord l'aide d'alliance, les accélérateurs servent à débloquer, pas à gagner quelques heures. → Ville et bâtiments
- Laisser le Laboratoire inactif — une file vide est du temps perdu, même sur une connexion courte. → Recherche
- Ouvrir tous les coffres de ressources sans besoin immédiat — un inventaire plein est vulnérable, garde-les fermés jusqu'au paiement. → Ressources et monnaies
- Investir dans chaque héros obtenu — une seule équipe principale solide vaut mieux que cinq héros moyens. → Héros
- Équiper selon la rareté plutôt que le rôle — les héros fragiles ne vont pas en première ligne. → Combat et troupes
- Ignorer les boutons Aide, Cadeaux et Dons d'alliance — c'est le gain le plus rentable du jeu, et il est gratuit. → Alliance
Règle générale
Une ressource rare = une priorité. Ne répartis pas accélérateurs, fragments, antitoxines ou badges sur tout ce qui est disponible.