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Héros ​

Source : https://thelaphub.com/fr/codex/heroes — compétences et formules extraites du jeu. Les statistiques affichées sont celles du Niv. 150 / 10★ (base uniquement, avant Équipement, Bâtiment, Corbeau, Survivant et bonus de compte). Le site les calcule côté client ; les valeurs intermédiaires ne sont pas publiées.

Dans les formules, la valeur d’un palier vaut constante + parNiveau × (niveau de compétence − 1).

Annie ​

UR · Démoniste · DGT infligés
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 15.

Éveil disponible

ATQPVDÉFMaîtrise
24 2761 274 69214 374350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Bonbon — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Agite sa baguette magique pour faire apparaître un bonbon, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Pot à bonbons — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 15 s

Invoque 2 bocaux de bonbons explosifs sur les 2 ennemis avec le plus d'ATQ, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ et inflige [Brûlure], qui inflige 100 % de DGT d'ATQ par seconde pendant 5 s.

Cadeau surprise — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 4.5 s

Lance une boîte cadeau, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ aux ennemis à portée et leur appliquant [Brûlure], qui inflige 100 % de DGT énergétiques d'ATQ par seconde pendant 2 s.

Bonbons chargés — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente les DGT énergétiques infligés de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Arthur ​

UR · Guerrier · Tank
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
13 0962 996 64516 770350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Bouclier de Bataille — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Assène un coup de bouclier, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Fracas Terrestre — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Assène un coup de bouclier au sol, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ aux ennemis à portée, et réduisant les DGT physiques subis par les alliés à portée de {1} pendant 5 s.

Inébranlable — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Confère un bouclier équivalent à {valeur} des PV max actuels, absorbant 50 % des dégâts subis, d'une durée de 3 s.

Volonté de fer — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, réduit tous les dégâts reçus par les héros tanks alliés de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Ash ​

SSR · Rôdeur · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
14 695961 6119 744350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Tir de Précision — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Tire une flèche, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à une cible unique.

Chasse de l'Esprit de l'Aigle — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 8 s

Décoche une flèche géante, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

D'une pierre deux coups — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance 2 flèches spéciales, attaquant aléatoirement 2 cibles, chacune infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ.

Concentration — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, les 2 rôdeurs de l'équipe ayant l'ATQ la plus élevée infligent {valeur} de dégâts supplémentaires aux monstres

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Bell ​

UR · Rôdeur · Soutien
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 71.

ATQPVDÉFMaîtrise
20 7621 565 41115 013350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Note de musique — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Agite une cloche pour libérer des notes de musique, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

Inspiration — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 14 s

Inspire les 2 alliés ayant la plus haute ATQ, augmentant leur ATQ de {valeur} pendant 5 s.

Son de guérison — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Soigne l'allié ayant le moins de PV à hauteur de {valeur} de l'ATQ.

Chant de bataille — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Pendant le combat, augmente l'ATQ de tous les héros rôdeurs alliés de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Bella ​

SSR · Guerrier · Tank
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
8 7851 967 94711 181350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Coup — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Brandit une hache géante à une main, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

Requiem de Sang — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Manie deux haches à deux mains, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ aux cibles à portée et réduisant leur ATQ de 6 % pendant 5 s.

Prière Cramoisie — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Joint les mains en prière, réduisant les DGT subis depuis les monstres de {valeur} pendant 3 s.

Pureté — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, réduit les DGT subis des monstres de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Bestar ​

SSR · Rôdeur · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
15 494894 5229 744350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Grelot de Chat — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une clochette de chat, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

Chaton de la Flamme Sacrée — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 8 s

Invoque un groupe de fantômes félins, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ aux ennemis à portée et appliquant [Saignement], qui inflige 15 % de DGT physiques d'ATQ par seconde pendant 7 s.

Messager Chat Noir — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Invoque 1 chat noir, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique et appliquant [Saignement], qui inflige 30 % de DGT physiques d'ATQ par seconde pendant 3 s.

Traqueur de Sang — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, augmente les dégâts infligés aux ennemis [Saignant] de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Billy ​

UR · Démoniste · Tank
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 85.

ATQPVDÉFMaîtrise
15 4922 348 11716 131350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Cadre de bois — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Manie la marionnette, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Vérité et mensonges — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Soulève le support de la marionnette et l'écrase au sol, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ aux ennemis à portée, et conférant aux 3 alliés ayant la plus haute ATQ 70 % de chances d'être immunisés contre l'étourdissement.

Fil du destin — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Manie la marionnette, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique, et réduit les DGT énergétiques subis par les 2 alliés ayant la plus haute ATQ de {1} pendant 4 s.

Marionnette — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, réduit tous les dégâts subis de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Celia ​

SSR · Guerrier · Soutien
Obtention : Tutoriel — Se débloque via Tutoriel · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
13 0981 118 15210 063350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Lame volante — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une dague, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Lame ricochet — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 9 s

Lance une dague qui ricoche 3 fois, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à 3 ennemis aléatoires.

Lotus mortel — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance 2 dagues simultanément, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à 2 ennemis aléatoires.

Chasse ultime — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, augmente les dégâts infligés aux monstres de {valeur}. Augmente de {1} les 3 types de ressources obtenues en vainquant des monstres de ressource et d'élite pour votre escouade.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Claire ​

SSR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
15 174916 8859 744350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Bannière Sacrée — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Brandit un étendard, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Jugement Céleste — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 8 s

Brandit l'étendard de combat à deux mains, invoquant une épée sainte géante qui transperce le sol, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ aux ennemis à portée.

Pluie de Flèches — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Agite l'étendard de combat, libérant des flèches sur 5 attaques rapides sur une cible unique, chacune infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ.

Appel des Braves — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, les 3 guerriers de l'équipe ayant l'ATQ la plus élevée infligent {valeur} de dégâts supplémentaires aux monstres.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Claire ​

UR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Amélioration de rareté — Se débloque via Amélioration de rareté · Jour 8 de l'ère.

Amélioration de rareté depuis claire

ATQPVDÉFMaîtrise
22 6791 386 50714 693350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Bannière sacrée avancée — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Brandit un étendard, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Jugement céleste avancé — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 8 s

Brandit l'étendard de combat à deux mains, invoquant une épée sainte géante qui transperce le sol, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ aux ennemis à portée.

Pluie de flèches avancée — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Agite l'étendard de combat, libérant des flèches sur 5 attaques rapides sur une cible unique, chacune infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ.

Appel des braves avancé — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, les 3 guerriers de l'équipe ayant l'ATQ la plus élevée infligent {valeur} de dégâts supplémentaires aux monstres.

Ténacité supérieure — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Cynthia ​

UR · Rôdeur · DGT infligés
Obtention : Récompense de recharge — Se débloque via Récompense de recharge · Jour 8.

Éveil disponible

ATQPVDÉFMaîtrise
22 2001 431 23314 693350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Lame lunaire — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Manie une lame lunaire, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Danse de la chute lunaire — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 15 s

Augmente le taux de critique de {valeur}. Lance une lame lunaire géante, infligeant {1} de DGT énergétiques d'ATQ aux ennemis à portée.

Chasse lunaire — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Verrouille aléatoirement 3 cibles et lance 3 lames lunaires, chacune infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ.

Bénédiction lunaire — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente le taux de critique de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Daskal ​

UR · Guerrier · Tank
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 29.

Arme exclusive

ATQPVDÉFMaîtrise
12 9373 041 37116 770350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Volonté martiale — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lacère la cible, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Défense sanguinaire — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 6.4 s

Concentre l'énergie, octroyant à tous les alliés un bouclier égal à {valeur} de leur DÉF max, qui absorbe 50 % des dégâts subis pendant 5 s.

Transpercement mortel — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Transperce la cible avec une épée à deux mains, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ et restaurant des PV égaux à {1} d'ATQ.

Combat inflexible — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Quand les PV de votre héros DPS tombent en dessous de 50 %, il obtient un bouclier égal à {valeur} de ses PV max, absorbant 50 % des dégâts pendant 5 s

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Grenwald ​

SSR · Démoniste · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
17 411782 7069 424350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Lancer un sort — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Déchaîne la foudre avec sa baguette, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Capture d'Âme — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 9 s

Lève la baguette, arrachant les esprits des corps ennemis à proximité et infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à toutes les cibles.

Brisecœur — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Invoque une griffe d'âme, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Sortilège d'Exorcisme — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente les dégâts infligés aux monstres de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Griffith ​

SSR · Rôdeur · Tank
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
8 9451 900 85811 021350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Flûte Serpentine — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Brandit la flûte serpent. Le serpent spirituel inflige {valeur} % de DGT Physiques d'ATQ à une cible unique.

Voile Serpentin — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 7 s

Invoque un serpent spirituel qui encercle le lanceur, réduisant les DGT des monstres subis par les héros alliés dans un rayon donné de {valeur}% pendant 4 s.

Morsure Venimeuse — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Guide le serpent spirituel avec la flûte serpent pour une morsure puissante, infligeant {valeur} % de DGT d'ATQ à une cible unique.

Résonance Serpentine — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, réduit les DGT subis depuis les monstres de {valeur} %.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Harper ​

UR · Guerrier · Soutien
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 22.

ATQPVDÉFMaîtrise
20 7621 565 41115 013350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Bulle — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Joue de la flûte pour créer des bulles, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Son de flûte de guerre — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 14 s

Harper joue de la flûte de guerre pour inspirer ses alliés, augmentant l'ATQ de tous les héros alliés de {valeur} pendant 5 s.

Bulle vitale — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Harper crée une bulle, réduisant les dégâts subis par l'allié ayant le moins de PV de {valeur} pendant 4 s.

Hymne du guerrier — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente l'ATQ de tous les héros guerriers alliés de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Hastar ​

SSR · Démoniste · Tank
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
9 4241 766 68011 021350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Fouet — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Fouette un ennemi unique avec ses tentacules, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ.

Colère des Anciens Dieux — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 7 s

Abat un tentacule géant sur le sol, infligeant {valeur} DGT énergétiques d'ATQ aux ennemis en face.

Sous-courant — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Des tentacules surgissent du sol, projetant un ennemi en l'air, lui infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ et l'étourdissant pendant 1 s.

Garde du Mépris — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

Au combat, la première fois que les PV descendent sous 40 %, un bouclier égal à {valeur} des PV max actuels est généré, absorbant 50 % des dégâts subis pendant 5 s.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Joker ​

UR · Démoniste · DGT infligés
Obtention : Roue de la chance — Se débloque via Roue de la chance · Jour 15.

ATQPVDÉFMaîtrise
23 1581 341 78114 534350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Distribuer les cartes — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une carte, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à la cible ayant le moins de PV.

As joker — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 15 s

Lance 2 cartes joker, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ aux 2 ennemis ayant le moins de PV.

Carte rouge de chasse de cœur — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance une carte cœur, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à 2 cibles aléatoires.

Émotion frénétique — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, augmente le taux de critique de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Kesso ​

SSR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
15 015939 2489 744350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Jet de Lance — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une lance, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Invocation du Faucon de Guerre — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 9 s

Siffle pour invoquer un aigle de guerre, qui attaque avec {valeur} de l'ATQ de Kesso et 25 % des PV pendant 10 s.

Compétences de Chasse — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance rapidement 2 lances, attaquant aléatoirement 2 ennemis, infligeant chacune {valeur} de DGT physiques d'ATQ.

Survie en Milieu Sauvage — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, augmente l'ATQ de {valeur} pendant 5 s lorsque vos PV tombent sous 30 % pour la première fois.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Louis ​

UR · Rôdeur · Tank
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 64.

Arme exclusive

ATQPVDÉFMaîtrise
13 2562 929 55516 770350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Entraves — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Brandit la chaîne de fer, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

Fouet cruciforme — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Brandit simultanément 2 chaînes vers l'avant, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ aux ennemis à portée, se soignant de 150 % de l'ATQ et réduisant tous les DGT subis de {1} pendant 5 s.

Lien de force — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Charge ses deux mains, créant un champ d'énergie qui réduit les DGT énergétiques subis par les 2 alliés ayant la DÉF la plus élevée à portée de {valeur} pendant 4 s.

Esprit indomptable — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, réduit tous les DGT subis de {valeur} et déclenche un état d'invincibilité en cas de DGT fatals, conservant 1 PV pendant 2 s. Cet état ne peut être déclenché qu'une seule fois.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Lucius ​

SSR · Guerrier · Tank
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
8 6252 012 67411 181350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Hache de Bataille — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Brandit une grande hache, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Taillade Tourbillonnante — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Assène un coup puissant avec une grande hache, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique en face.

Décapitation — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Abat lourdement une grande hache tenue à deux mains, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Bénédiction du Dieu de la Guerre — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, réduit les DGT subis des monstres de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Marlena ​

UR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Récompense de recharge — Se débloque via Récompense de recharge · Jour 1.

Éveil disponible

ATQPVDÉFMaîtrise
23 7971 297 05514 534350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Fente Céleste — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Déchaîne une bourrasque d'épée, infligeant {valeur} DGT énergétiques d'ATQ à une cible unique.

Lame Sans Pareille — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 15 s

Lance 3 lames de vent qui ciblent aléatoirement un ennemi, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ.

Floraison Cramoisie — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Lance une fleur écarlate qui explose à l'impact, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ aux cibles à portée.

Volonté du Dieu de la Guerre — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente les DGT énergétiques infligés de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Nicole ​

UR · Démoniste · Soutien
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 99.

ATQPVDÉFMaîtrise
20 7621 565 41115 013350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Cendres ardentes — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une flamme, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à une cible unique, et soigne l'allié ayant le moins de PV à hauteur de 10 000 + 50 % de l'ATQ.

Matrice infernale — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 15 s

Invoque un pilier de feu, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à tous les ennemis. Si les cibles ont [Brûlure], les dégâts sont augmentés de {1}.

Flamme chaleureuse — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance 2 boules de feu, soignant les 2 alliés ayant le moins de PV pour 80 000 + {valeur} d'ATQ.

Puissance de l'âme de flamme — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, l'ATQ de tous les héros démonistes alliés augmente de

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Dame Rouge ​

UR · Rôdeur · DGT infligés
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 36.

ATQPVDÉFMaîtrise
23 1581 341 78114 534350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Lame de sang — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Lance un scalpel, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique

Rose écarlate — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 15 s

Invoque la Rose écarlate, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ aux 2 ennemis avec l'ATQ la plus élevée, avec 35 % de chances de les étourdir pendant 5 s.

Carnage sanguinaire — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Verrouille une cible, lui inflige {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ et augmente les DGT qu'elle subit de {1} pendant 3 s.

Fleur solitaire — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente l'ATQ de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Shadow ​

UR · Rôdeur · Tank
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 8.

ATQPVDÉFMaîtrise
12 4573 197 91216 929350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Cartouche fumigène — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance aléatoirement 3 bombes fumigènes, chacune infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Chasse de l'ombre — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Déchaîne une brume noire déferlante, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à tous les ennemis et réduisant leurs DGT énergétiques de {1} pendant 5 s.

Frappe de l'ombre — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance une grosse cartouche fumigène, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ aux ennemis à portée et réduisant leur DÉF de {1} pendant 3 s.

Voile d'ombre — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, réduit les DGT énergétiques subis de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Sivir ​

SSR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
15 174916 8859 744350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Chasse — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Lance une lance brisée, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Poursuite sauvage — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 8 s

Lance 2 lances brisées qui ciblent 2 ennemis au hasard, chacune infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ.

Frappe du bouclier — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Lance un bouclier, infligeant {valeur} de DGT Physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Lignée de Chasseur — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

En combat, augmente l'ATQ de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Stellar ​

SSR · Démoniste · Soutien
Obtention : Taverne — Se débloque via Taverne · Jour 1.

ATQPVDÉFMaîtrise
12 7781 162 87810 223350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Météorite — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Projette une poussière d'étoile, infligeant {valeur} DGT Physiques d'ATQ à une cible unique.

Étoile du Souhait — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Invoque une pluie de météores, augmentant les DGT des 2 meilleurs alliés démonistes contre les monstres de {valeur} pendant 5 s

Comète Destructrice — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Invoque une comète, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ aux ennemis à portée.

Éclat Stellaire Final — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Lorsque Stellar subit des dégâts fatals au combat, elle épuise sa dernière lumière stellaire avant sa mort, soignant l'allié ayant le moins de PV à hauteur de {valeur} de l'ATQ.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF+10 %

Ulfrid ​

UR · Démoniste · Tank
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 43.

Arme exclusive

ATQPVDÉFMaîtrise
13 5752 840 10316 610350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Griffe acérée — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT physiques

Assène un coup de griffes acérées, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ à un ennemi unique.

Morsure à la gorge — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT physiques · Temps de recharge 7 s

Charge, puis se jette en avant et mord la cible, infligeant {valeur} de DGT physiques d'ATQ, et réduit tous les DGT subis par les héros alliés de {1} pendant 4 s.

Hurlement lunaire — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT physiques · Temps de recharge 5 s

Hurle vers le ciel, entre en état de berserk : quand des dégâts sont subis, renvoie {valeur} de ces dégâts à l'attaquant. Cet effet dure 3 s.

Lignée lupine — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT physiques

Au combat, réduit tous les dégâts subis de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT physiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Zoya ​

UR · Guerrier · DGT infligés
Obtention : Passe de héros — Se débloque via Passe de héros · Jour 57.

ATQPVDÉFMaîtrise
25 0741 229 96614 214350

→ Compétences complètes, formules et paliers d'étoiles

Dague — Attaque Automatique ​

emplacement 1 · DGT energétiques

Projette une dague sylvestre sur la cible, infligeant {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

Chasseur de la forêt — Compétence Ultime ​

emplacement 2 · DGT energétiques · Temps de recharge 15 s

Lance rapidement 3 dagues spéciales, ciblant aléatoirement 3 ennemis, infligeant {valeur} de DGT d'ATQ à chacun.

Fureur du Dieu de la montagne — Compétence Active ​

emplacement 3 · DGT energétiques · Temps de recharge 5 s

Serre fortement les mains pour invoquer un tourbillon de feuilles vertes qui inflige {valeur} de DGT énergétiques d'ATQ par seconde aux ennemis à portée pendant 3 s. Pendant ce temps, les ennemis pris dans le tourbillon subissent 20 % de DGT énergétiques supplémentaires.

Dame de la forêt — Compétence Passive ​

emplacement 4 · DGT energétiques

En combat, augmente le taux de critique de {valeur}.

Ténacité — Compétence de soutien ​

emplacement 5 · DGT energétiques

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Guides communautaires, non affiliés à l'éditeur du jeu.