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Hunt Battle ​

Événement d'alliance chronométré (à ne pas confondre avec la Chasse aux Voleurs, qui s'étale sur plusieurs jours) : deux alliances rivales s'affrontent sur une même session à celle qui élimine le plus de Fléaux en un temps limité.

Une seule session, une heure précise : si tu n'es pas connecté au lancement, tu ne rattrapes rien.

Déroulé ​

PhaseDuréeCe qu'il s'y passe
Préparation5 minutesCoordination, choix des cibles, assignation des commandants
Combat15 vagues successivesDifficulté croissante à chaque vague
  • Le temps de marche est standardisĂ© Ă  15 secondes pour tout le monde, quelle que soit la position sur la carte : personne n'est avantagĂ© par sa position, inutile de se tĂ©lĂ©porter avant.
  • La difficultĂ© se choisit avant le lancement et ne peut plus ĂŞtre changĂ©e ensuite.

Scoring ​

Le score est le nombre total de Fléaux tués dans le temps imparti — pas le nombre de vagues terminées. Finir la vague 15 avec peu de kills rapporte moins que d'enchaîner efficacement sur des vagues plus basses.

Les récompenses s'ajustent à la difficulté choisie : monter la difficulté n'a de sens que si l'effectif suit.

Conseils ​

  • Compter les membres rĂ©ellement prĂ©sents avant de choisir la difficultĂ© — pas les membres inscrits, ceux qui sont connectĂ©s.
  • Focus fire : toute l'alliance concentre ses attaques sur une mĂŞme cible plutĂ´t que de disperser.
  • DĂ©ployer les buffs d'alliance avant la vague 11 — c'est lĂ  que la difficultĂ© dĂ©croche.
  • Assigner des commandants Ă  l'avance pour appeler les cibles pendant les 5 minutes de prĂ©paration, pas pendant le combat.

Sources ​

Aucune documentation officielle centralisée n'existe pour cet event.

À vérifier

La fréquence de l'event et le libellé français exact en jeu n'ont pas été recoupés. Le détail du barème de récompenses par difficulté reste également à confirmer.

Guides communautaires, non affiliés à l'éditeur du jeu.